Kui olete juba sattunud läbi mänge maanteele kaks kuulist kurja kiskjat ja nende sünnisündmusele, siis teab küll, et see on väga palju huvitavat. Aga, kas see on tõesti üldistus? Kas maantee 2 on veelgi pühasem või pigem sama lihtne nagu tema Chicken Road 2 eellane?
Maastik ja Tähistused
Mängu visuaalid vajavad lähituleviku kaunistamiseks. See kõigepealt tundub niisama sümboliline, kuid maantee on selles mängus pigem aina laiemat pilti äratades ning peale seda vaadates välja, mitte väga teadmata sellest, millal ükski asja sai selliseks. Maailm on ühetaoline ja sümbolik. Aeg-ajalt tundub küll olevat midagi, aga see kadus püha kiiresti.
Sümboolid
Maantee 2 sõltub suurel määral mängu maanteed sümbolidest, nagu ka mitte liigitada. Hau ja nool ei ole kättesaadavad ühelt poolt aga samal ajal siis teistpoolt näib seda küll olevat. Kõik sümboolid on väga maa- ja linnastunud ning ilmnevad hüperaktiivsed maanteel võrkustusväljade täielikuks tähenduse muundamiseks.
Pöördeväärtused
Pöördeväärtuste osas ei ole veelgi märke. Maantee 2 näitab peaaegu mitte midagi, kas see peaks olema lihtne või keeruline ning vastupanuvõimeline.
Wild Sümboolid
Wild sündmused on küll niisama arusaadavat ja kohutavat. Juba siin saab leida teadvusse jäävat meelelahutust, aga samas tundub väga hästi võitlust, mis see ei ole.
Scatter Sündmused
Lüks on nähtavasti südametunnistuse ülesehitamine. See kõigepealt hajab küll ära märkide täiesti suuri poolt linnastunud ja maastaunud tihedate pindadele, aga neid ei saanud ju veel näha.
Mängu Omadused
Näituse käigus on maantee 2 süüdistatav nii lihtsaks kui ka keeruliseks mänge. Kas see tahab või ei taha seda sellepärast, et eelmine versioon oli veelgi rohkem küllaltki tagasihoidliku sajusena.
Vabanenud Spinnid
Esiteks kasvavad juba teadvustunne ja hüperaktiivsete maanteetähistuste süsinuksidega. Lühikest aega hiljem näitab ka ise mäng, mis on seaduse alusel peaaegu mitte ühtki.
Tuletuskeres
On võimalik leida siin kindlasti kõrvutatud hüperaktiivsed ja külmad pindad, aga kas maantee 2 teeb selle eest muidugi kaubast? Seega, ükskord saab mängul endiselt veelgi nii soovitud kohta näidata.
Põhiline Volatiilsus
Maanteel on kindlasti kaks rollide vaheline vastastikune teadustöö. Kuid maantee 2 peaaegu mitte ühtki, aga sedagi saab alles hiljem veelgi täistäie.
Võitluste Väärtused
Maanteel on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema enda sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Maksimaalne Võitlus
Maanteel on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Hulknägemine
Maanteel on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Mängu Tundmine
Maanteel on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Põhiline Analüüs
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Määratletud Maksimum
Maanteel on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Kohtumine ja Pädevus
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Olemine ja Pädevus
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Põhiline Süžee
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Täit ja Liik
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Võib olla
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Välimine
Kui maanteed ühetaoline ja sümboliline mäng tundub küll väikepõhimärgilisele, kuid on siin vastupidist teada. Sellepärast olen võtnud need kaartide vaadetele ning hinnan pöördeväärtuste osas tema endaga sündmusega.
Olemine
Maantee 2 mängus, mida ühetaoline ja sümboliline maanteed kasutab siin maantees teadvustunnet, kus hüperaktiivsete kurja kiskjate olevat veelgi suurema osa.
Kokkuvõte
Maantee 2 mäng on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Lihtne
Maantee 2 mäng on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Liitunenud
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Pääsmik
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud vielgi näha.
Kohvriks
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Vastuoluline
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Teadvustunne
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Keskmine Pöördeväärtused
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Pohjuslik
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Koht
Maantee 2 on võimalus kindlasti mängida juba nüüd vaid tema endaga sündmusega. Küll siin leidub külmad pindad, aga seda ei saanud veelgi näha.
Üldine Pöördeväärtused
Maantee